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Xbox One: Leia antes de comprar


Imagem: Divulgação - Xbox-One

A boa: o novo console da Microsoft integra TV ao vivo de uma forma inovadora e pode controlar o seu cabo ou receptor de cabo via satélite, TV, e o receptor. A maioria dos jogos apresentam visivelmente gráficos melhorados sobre os do Xbox 360. O Xbox One tem uma lista de jogos de lançamentos exclusivos um pouco melhor em comparação com o PS4.

A má: A integração de TV ao vivo é cheia de frustrações: comandos de voz do Kinect nem sempre funcionam, o novo painel é mais confuso do que ele precisa ser, e o sistema carece de integração plena com DVR. O custo de US $ 100 a mais que o PS4 e há taxa adicional adesão Ouro na Xbox Live é necessário para usar quase todos os recursos legais. A linha de lançamento de jogos carece de um título de jogo do calibre de Halo.

Entrelinhas: O Xbox One vai além de jogos com sua ambiciosa integração de TV ao vivo, mas no lançamento não pode entregar um golpe de nocaute para o PS4 devido ao preço mais elevado e controle de voz desigual. Sugerimos que você esperar por melhorias, mas, por enquanto, o Xbox é mais adequado para os apressadinhos.


Apenas uma semana após a estreia encorajadora do PlayStation 4, o Xbox One defende o centro das atenções.

Após uma espera total de oito anos um dia depois do Xbox 360, o Xbox One clama por uma afirmação ousada como o centro de comando da sua sala. Seu nome já diz tudo: o One Box (única caixa), que teria controle de todo o seu entretenimento da sala de estar e tudo o que você vê - de jogos, TV ao vivo, streaming de vídeo on-line, ou Skyping com amigos e familiares - por meio de seu hardware.

Uma grande parte da promessa do que o “faz tudo” é a inclusão do Kinect de segunda geração - não é mais uma opção, o sensor de movimento/extensor/microfone de controle remoto é incluído em cada Xbox One - e uma grande razão para que o console da Microsoft custe US $ 499, um total de US $ 100 a mais que a oferta da Sony. (Longe, entretanto, foram as restrições DRM, e "sem jogos usados", que dificultaram fase de anúncio do Xbox).

Assim, o Xbox One tem ambição, mas será que voar muito perto do sol? É o prêmio de cem dólares sobre PS4 vale a pena? O entretenimento e integração do console com a TV estão completamente realizados? Os donos de Xbox 360 devem atualizar agora ou esperar?

Estas são as perguntas que você provavelmente teve todo o ano - e agora, é a hora para as respostas. 

Nota do editor: o review foi conduzido no Xbox rodando em um ambiente de testes. A Microsoft disse que isso serve para o review, mas se houver algumas mudanças bruscas após lançamento para o público, será atualizado posteriormente.

O que há na caixa


Dentro da caixa do Xbox está o console, a sua fonte de alimentação, o sensor Kinect, um cabo HDMI 6 pés, um controle e um fone de ouvido para bate-papo. Como os US $ 400,00 PS4, só há uma versão do Xbox One, um sistema de 500GB por US $ 500,00.

Mesmo que o Kinect não seja vital para as funcionalidades do One Xbox, você ainda pagará o prêmio de US$ 100,00 para o Kinect, que vem na caixa. (Claro, o Kinect foi originalmente exigido, mas a Microsoft foi forçada a removê-lo como um pré-requisito).

Ao contrário do PS4 - que inclui um mês grátis do serviço PlayStation Plus (e seus jogos grátis de acompanhamento) e um voucher de R $ 10 para compras on-line - Microsoft não dá nem extras nem nada de graça. Isso é que dói, considerando que você vai precisar de uma conta Xbox Live Gold (US$ 60,00 por ano) para fazer praticamente qualquer coisa no Xbox One além de jogos single-player. (Mais sobre isso mais tarde.) Dito isto, a existência de uma conta ouro do seu velho Xbox 360 permite que você tenha seu novo One sem nenhuma taxa extra.

O hardware

Dentro do capô do Xbox há um CPU AMD de oito núcleos, 8 GB de memoria RAM DDR3 e um processador gráfico GPU de 853 MHz. As especificações do Xbox One fogem ligeiramente das configurações do PS4, mas é importante ter em mente que este foi o caso na geração anterior. Ambas as arquiteturas dos consoles foram construídas mais semelhantes nesta nova geração, então, na maioria das vezes são vistos desempenho de gráficos muito semelhantes.

Imagem: Sarah Tew/CNET
O Xbox One é significativamente mais volumoso e notavelmente menos elegante do que o PlayStation 4, alguns têm descrito como um videocassete adaptado. Francamente, não é realmente nada de especial para se olhar, embora o logotipo branco Xbox brilhante no painel da direita é estranhamente reconfortante.

Uma transição feia do 360 é a fonte de energia externa do Xbox One. Isso está em contraste com acabamento do PS4, que consegue manter o seu fornecimento de energia escondida dentro do console.

O Xbox pesa cerca de 8 quilos e mede 13,5 centímetros de largura por 10,4 cm de profundidade por 3,2 centímetros de altura, mas não vai tão profundo como o PS4 (10,8 polegadas por 12 polegadas por 2 polegadas). Ao contrário do PS4, o disco rígido do Xbox One de 500GB não pode ser substituído pelo usuário. A características sem Fio do Xbox One incluem 802.11n e Wi-Fi Direct, mas não há suporte Bluetooth.

A caixa está cheia de aberturas na parte superior e ao redor. A máquina não faz quase nenhum barulho, muito diferindo do original Xbox 360.
Imagem: Sarah Tew/CNET
Kinect 2.0 é fornecido junto com o sistema Xbox One e é gradeado no sistema operacional do console, mais do que o do PS4, a Câmera do PlayStation (opcional por US$ 60,00). O Kinect não é necessário para a operação, mas a Microsoft não é tímida em dizer que fortemente recomenda colocar o dispositivo durante a configuração inicial.

A matriz da câmera e microfone ocupa um pouco mais de espaço do que um desses grampeadores Swingline antigos, assim, encontrar um lugar para ele não deve ser uma tarefa difícil. Esteja avisado, porém, ao contrário da câmera PS4, você não pode colocar o Kinect em cima da TV, que pode ser especialmente problemático se você tem uma barra de som na base da tela.

Quando está ligado, você verá três (IR) luzes infravermelhas que emanam da frente do Kinect. Na verdade, o Xbox One pode enviar e receber comandos IR, o que significa que tanto pode controlar sua TV e receptor de áudio ou barra de som (em um grau), bem como aceitar comandos de um controle remoto universal padrão. (O PS4 pode fazer nem mesmo com sua câmera conectada.) Note, entretanto, que o banco de dados do Xbox de códigos de controle não é abrangente, já encontrei algumas TVs convencionais que não foi capaz de controlar.

Atrás dele há um conjunto de portas: uma HDMI-in e out (para a integração de TV ao vivo), uma porta óptica de áudio, duas portas USB 3.0 (mais um no lado esquerdo num total de três), a interface de ligação Kinect, um slot para um IR blaster, e uma porta Ethernet. O slot de IR é para aqueles proprietários que não têm linha de visão (se seus dispositivos estão atrás de um armário fechado, por exemplo) entre o Kinect e dispositivos AV. Para estas configurações de um fio (não incluído) deve executar manualmente a partir do console para esses dispositivos para que eles possam receber comandos IR.

O Xbox One precisa ficar horizontalmente, ao contrário do Xbox 360 e do PlayStation 3 e 4. Finalmente, os proprietários de TV de definição padrão estão sem sorte, o Xbox One só se conecta digitalmente via HDMI.
Imagem: Sarah Tew/Cnet

Jogabilidade

As maiorias dos jogos do Xbox One que foram testados executaram na sua maioria bem e com um bom visual. Dead Rising 3 é capaz de exibir uma quantidade estonteante de zumbis na tela ao mesmo tempo - muito mais do que seu hardware antecessor era fisicamente capaz de fazer. Ryse: Son of Rome e Forza Motorsport 5 são o colírio para os olhos, são os mais bonitos entre a safra inicial de títulos exclusivos.

Assim como o PS4 a maioria dos jogos multiplataforma do Xbox One, especialmente aqueles desta geração de consoles, apenas o visual parece marginalmente melhor do que as versões para PS3 e Xbox 360. Em certos casos, os títulos da EA Sports, por exemplo, foram adicionados gráficos melhores para tirarem mais vantagem dos requisitos de hardware novos. Disto isto, a maioria dos jogos não irá tirar essa vantagem ate que os desenvolvedores dominem o sistema. Isto é apenas a natureza dos consoles e isso afeta tanto Xbox One quando o PS4

Durante uma seção de jogo, os jogadores podem suspender a ação e voltar para o sistema operacional do console, assistir TV ao vivo, abrir outros aplicativos ou entrar nas configurações. O jogo que foi pausado somente é perdido se você começar um jogo novo ou o console seja desligado.

Os jogadores podem deixar alguns aplicativos em espera na sua tela de jogo, isso será discutido mais afundo em outra ocasião.

As conquistas estão de volta no Xbox One e são apresentadas em seus próprio aplicativo no sistema operacional. Cada conquista pode ser vista no modo tela cheia e, dependendo do jogo, algumas conquistas serão gravadas no momento em que são desbloqueadas.

A Microsoft dá suporte para produtoras independentes de jogos na plataforma, e estes títulos estarão disponíveis na Xbox One Game Store. Fora as ofertas exclusivamente digitais, todos os títulos serão oferecidos em disco ou em cópias digitais. Se você comprar um jogo no formato digital, você poderá baixar e jogar em qualquer Xbox que fizer log-in. Se comprar uma versão em disco, este disco precisa ir com você onde for. (O PS4 oferece as mesmas opções para compartilhamento de copias digital e de disco dos jogos)

Todos os jogos originais em disco ou digitais são completamente instalados no sistema. Você apenas precisa do disco para jogar se foi assim que comprou o jogo.
Assim como o PS4, o Xbox One não tem compatibilidade com discos de jogos do Xbox 360. A habilidade de comprar e baixar jogos clássicos do Xbox 360 será uma novidade daqui a algum tempo, hoje é apenas um desejo restrito, nenhum anuncio oficial foi feito ainda.

Desde que o Xbox One foi anunciado, a Microsoft esteve pensando afinco na ideia de computação em nuvem (remota), e em como isso supostamente abriria as portas para um resultado revolucionário nos jogos. Nenhum dos títulos de lançamento foi incorporado à computação em nuvem e nenhuma noticia foi dada a respeito, mas temos certeza de que esse tipo de tecnologia virá de maneira em que o ciclo de vida do console for evoluindo.
Imagem: Sarah Tew/CNET

O controle

Foi difícil para o time do Xbox, fazer melhorias no novo controle com base no controle do Xbox 360. Salvo pelo seu D-pad básico, o controlador era facilmente o mais confortável já feito. Para Xbox One, a forma e sensação do controle sofreram ajustes, e não dá para se dizer que tudo foi feito para melhor.

O novo controle não é necessariamente desconfortável, mas segurar ele é um pouco diferente e tem mais ângulos em oposição às curvas do controle do 360. O botão Guide do Xbox (agora o botão Home) é colocado bem longe de onde os botões Back e Start estão usando-os para flanqueá-los - provavelmente para evitar batidas acidentais. Os botões de Start e Back e agora são os botões View e Menu, respectivamente.

O controle do Xbox One ainda tem o mesmo layout de botões de face e os sticks analógicos são definidos no mesmo formato também. As varas têm altos circulares menores nos joysticks e podem ser clicados. O D-pad é o que tem o visual mais diferente, em comparação com o controle do 360, que já não tem a forma de um disco. O direcional, agora mais em forma, é clicável em quatro direções, eliminando totalmente as entradas acidentais que seu antecessor sofria.
Imagem: Sarah Tew
Os botões LB e RB agora têm muito mais espaço no topo do controlador e os gatilhos L e R, sentimos que têm um aperto realmente sólido. Há até mesmo motores independentes de estrondo amarrados a cada disparo, por isso, por exemplo, pisar no acelerador vai abalar o gatilho direito, mas não o esquerdo.

Na parte superior do controle há uma porta Micro-USB que pode ser usado se houver uma bateria recarregável instalada. Ao contrário leva duas pilhas AA. Há também um botão de sincronização e dois canhões Infravermelhos que enviam informações para o Kinect. Isto é como Xbox Sabe o que está assignado no console, mas mais sobre isso mais tarde.

Debaixo do controlador há uma porta para conectar um fone de ouvido para chat. Infelizmente, essa interface não é compatível com qualquer fone de ouvido do 360.

Controles adicionais para o Xbox One podem ser comprados por US $ 60,00 e o console pode suportar até oito conectados ao mesmo tempo.

Kinect 2.0 e a interface do Xbox One

Embora a Microsoft parecia ter ficado profundamente enraizada nos sensores de movimento e câmera de reconhecimento de voz em que como isso ia ser um empurrão, veemente a comunidade de jogos mudou isso. Claro, Kinect não é necessário para o Xbox One trabalhar, mas ele ainda está muito arraigado em grande parte da experiência.

O Xbox One é quase que completamente controlado com o Kinect e sua voz, a não ser por alguns momentos frustrantes. Kinect não ira sempre te ouvir corretamente e as ações levam segundos para ser completadas e para fazer o controle pode levar mais tempo assim que começa articular os movimentos e pronunciar cada silaba mais claramente.
Imagem: CBS Interactive
O kinect 2.0 trás novos comando de voz e gestos muito uteis, todos eles levam algum tempo para funcionarem. De fato a Microsoft forneceu uma folha contendo cerca de 30 novos comandos de voz e cinco novos gestos.

Quando isso funciona, o Kinect proporciona aqueles momentos “a-ha” brilhantes. Até mesmo tarefas simples como desligar ou ligar o console remotamente sem encontrar o controle remoto é um luxo difícil de abandonar de uma vez quando experimentado pela primeira vez.

Você pode logar no console usando apenas seu rosto, pode adicionar até 6 diferentes rostos e 6 log-ins para ser mais exato. Uma vez que liga o controle, ele sabe qual jogador está segurando o controle. Isto é um truque muito efetivo e esperto, especialmente quando vários jogadores usam o mesmo console.

Quando você loga em outro console que não seja o seu, o seu conteúdo só fica disponível se você pressionar o botão Home no controle. Uma vez que outro usuário pressionar o botão Home, ele estará no comando do console. Isso impacta quais jogos e save-games ficam disponíveis também. Essencialmente sua conta no Xbox Live te segue onde você for. Aprofundaremos-nos nesse assunto um pouco mais depois.

Usar o aplicativo Skype é uma experiência muito boa. O sensor Kinect não é mecânico, mas dá para se fazer zoom in e out pegando consideravelmente uma boa quantidade de pessoas que estão na sala. Ao rastrear os esqueletos de todos, o vídeo Skype garante que todo mundo fica na imagem durante uma conferência de vídeo. Skype é embutido no OS muito bem e também responde a sua própria coleção de comandos de voz.

É difícil negar as semelhanças estéticas da interface com o design de azulejos do Windows 8, especialmente como os usuários podem mapear itens para sua tela. Quase tudo é possível fixar, desde aplicativos e jogos, até álbuns específicos, filmes e programas de TV. Os usuários também podem adicionar um toque de personalização para a tela com a possibilidade de escolher uma cor temática exclusiva.

O painel do Xbox One se parece com uma abordagem em três pilares simples na superfície: Pins, Home e Store. Os Pins são os favoritos que você pode colocar para acesso rápido a quase tudo e a seção da loja é o portal para todo o conteúdo acessível em um Xbox One. O Home (principal tela) é uma grande janela que contém os aplicativos, jogos, ou um pedaço de mídia em execução atualmente. Em torno dela estão telhas de software usado recentemente e acesso ao seu perfil Xbox One na esquerda.

Infelizmente o que parece simples na superfície esconde um punhado de complexidade logo abaixo. A plataforma apresenta uma série de novas ideias; a mais intrigante de tudo é provavelmente a característica “snap”, que permite redimensionar um aplicativo para um terço de sua tela.  Isto trás a ideia de multitarefa para um console pela primeira vez, embora sua implementação seja desorientadora.

Nem todo aplicativo que você tem pode ser redimensionado ou retirado. Enquanto você pode retirar o Internet Explorer para um jogo, não será possível retirar outro aplicativo de mídia diferente. Você também vai lutar em compreender de que lado da tela você está controlando, apesar de existirem alguns atalhos de botões ou comandos de voz no local para ajudá-lo.
Imagem: Sarah Tew/CNET
As coisas podem ficar complicadas rapidamente, especialmente se você apertar o botão Home durante uma sessão de pressão. Ambos os aplicativos, então, afundarão na janela inicial ao ponto você pode precisará desfazer tudo para que as coisas voltem ao seu devido lugar. Há também uma quantidade desconcertante de incongruência quando se trata de o que pode ser feito com a sua voz, em oposição ao controlador.

Sem dúvida, vai levar algum tempo para se acostumar com a lógica do painel do Xbox One. É difícil discernir quais aplicativos podem tirar e como assumir o controle de tudo na tela, tudo ao mesmo tempo gerir os comandos de voz e entradas do controlador. Com cada nova peça de software que o usuário começa a compreender os comportamentos e regras que ditam como as coisas funcionam. Com este novo painel de instrumentos, no entanto, o processo de aprendizagem vai demorar mais tempo do que você está acostumado.

Configuração


Para configurar o Xbox One, será necessário estar com ele conectado a internet para baixar o patch principal no primeiro dia de uso, para habilitar as principais funcionalidades do console, você não poderá jogar os jogos nele antes de fazer esta atualização.

Depois será necessários calibrar o Kinect e configurar seus dispositivos AV antes de deixar o console pronto para jogar, ou assistir TV, você deve escolher conectar o Xbox One.
Em outras palavras: não espere chegar e dar um pulo e ir jogar direto o Dead Rising 3. Você precisara de um bom tempo e concentra algum esforço para deixar seu Xbox One novinho pronto pra jogatina.

Controle da sala de estar: considere isso como um complemento

Integrar TV ao vivo é provavelmente o mais ambicioso pensamento “fora da caixa” que um console poderia fazer. O Xbox One quer ficar entre sua TV e sua caixa de cabo para que ele possa atender essa experiência.

O guia do Xbox One é um guia de canais que fica sobreposto e aparece no topo no sinal de sua TV ao vivo. Dali você pode navegar como se tivesse navegando no guia de sua TV a cabo com sua voz ou o controle. Existem algumas características especiais que o guia do Xbox One oferece, como favoritos e aplicativo dos canais. Nos favoritos você pode armazenar seus canais mais vistos na sua própria seção no guia do One e aplicativo dos canais dá acesso a determinados conteúdos sem a necessidade de sair da sua TV ao vivo. Apenas alguns provedores de conteúdo para os aplicativos dos canais, por isso, enquanto Hulu Plus é suportado atualmente, o Netflix não é. Microsoft me disse que é por conta das desenvolvedoras incluírem suporte ao aplicativo ou não.
Imagem: Sarah Tew/CNET
Então, quão bom o Kinect funciona? Eu diria que trabalhou cerca de 75% do tempo em entender os movimentos, incluindo os canais para assistir e onde navegar no painel. Infelizmente, não trabalhou o suficiente bem ao longo de sua utilização que, provavelmente, será o suficiente para assustar alguns a ficarem longe dele por completo.

Mais especificamente, o Kinect se recusou a entender canais a cabo específicos. Depois de duas semanas utilizando o Xbox One, não se obteve sucesso em sequer começar a sintonizar com sucesso HGTV. Ele simplesmente não entende isso.

Por alguma razão, por vezes, o Kinect não vai mesmo reconhecer um comando de voz. Outras vezes, quando isso acontece, a janela de ouvir será fechada antes de o sinal desaparecer fora da tela. É frustrante.

Em três ocasiões diferentes, o Xbox One não começou até que fosse dado o comando de voz. Em vez disso, ligar manualmente o console me deu uma barra de carregamento verde que indicava que uma nova atualização foi instalada. Fora o fato de que isso provavelmente deveria ser feito durante o tempo de espera, eu estava essencialmente bloqueado de ver minha própria TV. O pior é que não parece ser uma passagem automática para o sinal HDMI, então assistir TV será sempre à mercê do que Xbox One está fazendo.

Já foi dito que tais ocorrências somente acontecerão neste período de review, mas falta a necessidade de se apontar como o Xbox será importante em ficar entre sua TV e o receptor de TV por assinatura. Depois de quase duas semanas com a TV a cabo conectado ao Xbox One, eu estou pensando em colocá-lo através de uma entrada separada. Embora não será possível usar o guia do Xbox One, nem tirar a TV ao vivo em um jogo, ainda poderá usar os comandos de voz do Kinect, enquanto o Xbox One está ligado.

Depois, há os exemplos de onde IR (Infravermelho) cai por terra. O Kinect não pode mudar as entradas na sua TV ou receptor, o que significa que se você precisa configurá-lo para ligar todos os seus dispositivos, você precisa se certificar de que tudo é definido na entrada direita manualmente. Também não há opção para controlar os atrasos de entrada, ordem para ligar, ou personalizar os comandos. Usando o Kinect para controlar sua caixa de TV a cabo também vem com um atraso inerente - não é tão rápido como clicar nos botões do controle remoto.
 
A funcionalidade DVR basicamente não existe, porque não há nenhuma maneira para enviar comandos discretos de nível superior para uma caixa de cabo para uma gravação específica. Isso não é culpa do Xbox One. Mas não há atualmente nenhuma maneira de acessar outros comandos que você pode encontrar em um controle remoto do seu cabo, portanto, para navegação não essencial no seu cabo, você vai precisar do controle remoto original.

No lado técnico das coisas, eu achei que o Xbox One passou com sucesso por meio do sinal de vídeo original vindo da minha caixa de TV a cabo, mas o sinal de áudio digital é outra história. A menos que seja ligada a uma atualização do sistema de entrada, o Xbox não foi bem encaminhado ao longo do sinal Dolby Digital 5.1 que normalmente começa a partir de minha caixa de TV a cabo quando ele é conectado diretamente ao meu receptor.

Imagem: Sarah Tew/CNET
Integração com TV ao vivo também permite que você deixe em espera para um aplicativo ou um jogo. Finalmente podemos jogar videogame e assistir TV ao mesmo tempo! Mas existem algumas ressalvas. Por um lado, você não pode mixar o áudio de acordo com a sua preferência, nem pode optar por ouvir um e não o outro. São apenas os dois mixados, ao mesmo tempo, no entanto, na minha experiência, parece que o áudio da TV é mais alto do que o do jogo. Eu também achei que a alimentação de TV ao vivo tende a ficar instável, ocasionalmente, quando em modo de espera.

No geral, os ambiciosos recursos de integração ao vivo do Xbox One de TV e home theater é um saco misturado. Quando eles trabalham eles parecem como se estivessem saído de um filme de ficção científica, mas quando não o fazem, é o suficiente para te deixar louco. Eu espero que nós vejamos alguns refinamentos e ajustes na estrada através de atualizações do sistema, mas agora ninguém deve assumir que ele será capaz de assumir o controle de seu espaço de entretenimento exclusivamente.

Além da TV: Outro tipo de entretenimento

Com todo o foco no guia do Xbox e a mudança de canais por voz, é fácil esquecer que o Xbox 360 já tinha algumas funcionalidades para sala de estar bastante impressionantes. Alguns destes foram transportados para o Xbox One, alguns não, e alguns que você terá que esperar para as próximas atualizações.

No começo deste mês a Microsoft anunciou uma lista longa de aplicativos no lançamento do console, mas a grande exclamação é que eles foram prometidos para chegarem entre o lançamento e a primavera de 2014. No pré-lançamento do software, a seleção de aplicativos foi decente: Netflix, Amazon Instant, Hulu Plus, NFL, Crackle, Vudu, Youtube, FoxNow, FXNow, TED, Redbox Instant, e Skype. Ainda, aplicativos mais significativos como HBO GO, Pandora, e Spotify, estão longe de serem encontrados.
Imagem: Sarah Tew/CNET
Em outras palavras: se você usa seu Xbox 360 como sua caixa de streaming-video principal, você não vai querer substituí-lo pelo Xbox One por enquanto.

O Xbox One também suporta uma das características mais legais do Xbox 360: busca de vídeo multiplataforma usando Kinect e Bing. A capacidade de dizer "Xbox, Bing 'Parques e recreação'" e ver todos os serviços de vídeo disponíveis são elegantes, embora o conteúdo fique estranhamente isolado de seu próprio conteúdo de TV a cabo. Você quer busca de vídeo para integrar os resultados da sua TV e conteúdo de DVR, mas a pesquisa é limitada a streaming de aplicativos de vídeo agora. Pode-se imaginar um futuro onde a busca do guia do One e Bing podem acessar o seu conteúdo a cabo através de aplicativos autenticados, como Xfinity do Xbox 360, mas não há aplicativos no Xbox One ainda para esses serviços no momento.
Imagem: Sarah Tew/CNET
Se você está pensando em jogar outros meios de mídia baseados em disco no Xbox One, há suporte para discos Blu-ray, DVDs e CDs. Embora quando se trata de suporte DLNA, as coisas ficam um pouco arriscadas. O Xbox One só suporta protocolos de jogo de propriedade da Microsoft. Para por o Xbox One transmitir suas mídias, precisa ser carregado em uma conta SkyDrive, que pode ser acessado através do aplicativo SkyDrive no console.

Compartilhamento e redes sociais

Compartilhar screenshots dos jogos no PS4 e Xbox One evoluiu bastante. Enquanto o PS4 pode mandar screenshots para o Facebook e Twitter, o Xbox pode apenas mandar streamig vídeos. Como descrito, o vídeo gravado apenas podem ser carregados usando o aplicativo de carregamento, ao contrário de Twitch e Ustream, que já estão disponíveis no PS4. Os jogadores podem editar o seu vídeo gravado usando o aplicativo Upload Studio, no entanto, ainda não está disponível também. Os usuários em breve serão capazes de fazer upload de vídeos para o Facebook e transmitir pela Twitch quando esses serviços estiverem disponiveis em 2014. Vou atualizar esta seção quando o compartilhamento jogo for mais desenvolvido.

Por enquanto, a integração social parece estar em desfalque no Xbox One e não inclui gravação de jogo perfeitamente como PS4 faz. Se você não quiser usar a sua voz para dizer "Xbox grave isso," há meia dúzia de passos que você precisará realizar, a fim de iniciar uma sessão de gravação. E onde PS4 está constantemente gravando os últimos 15 minutos de jogo, Xbox Só armazena os últimos 30 segundos.

Xbox Live: Atualizar para ouro ou ir para casa

Para jogar multiplayer online você vai precisar de uma subscrição Xbox Live Gold. Esse tem sido sempre o caso. Mas, neste ponto do jogo está se tornando um pouco ridículo que ainda é necessária um status Ouro da conta Xbox Live para uma parcela impressionante de características básicas do Xbox One. Muitas dessas regalias (DVR jogo, streaming Netflix, etc) estão incluídos gratuitamente com a compra de um PS4.

Isso poderia ter passado despercebido do radar no passado, porque o Xbox 360 foi o console mais barato, mas agora que o Xbox One é US $ 100,00 a mais do que o PS4, parece absurdo ter que pagar um prêmio, além de tudo, é obrigatório uma adesão de US $ 60,00 por ano para desbloquear a funcionalidade básica. Mesmo certas características do guia de canais do Xbox One estarão bloqueadas se você não for um membro Gold.

Xbox Live Gold também é necessário para Skype, salvar arquivos na nuvem, e qualquer um dos jogos em DVR e Carregar características dos aplicativos.

A única característica de destaque que não parecem exigir Xbox Live Gold é SmartGlass, experiência de segunda tela um companheiro do Xbox que está em transição para Xbox One. Disponível para Windows, iOS e Android, SmartGlass é um aplicativo totalmente diferente do que os do Xbox 360. Certos jogos e conteúdo de mídia podem aproveitar a segunda tela, e SmartGlass também permitirá que você navegue no Xbox One através do seu dispositivo. Eu também vi demos onde SmartGlass pode agir como outro controle remoto da TV para o Xbox.

Embora a funcionalidade do controle remoto da TV Smartglass é severamente abaixo do esperado (onde está o teclado numérico?). As outras interações que se pode fazer com o aplicativo são muito legais. Você pode acessar as informações do jogo, dizer detalhes de Ryse: Filho de Roma, enquanto o jogo está sendo executado, ou você pode até iniciar o jogo a partir do seu dispositivo. Vou atualizar esta seção, uma vez que eu tive um mergulho mais profundo com o app.


Texto e fonte: Reviews CNET 
Tradução e adaptação: Suprimatec 
Texto publicado em 19/11/2013


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PlayStation 4: tudo o que você precisa saber



Pró: O PlayStation 4 demonstra gráficos incríveis, roda em uma interface básica e bem lógica, e tem um controle fantástico. E também é US$ 100,00 mais barato que o rival Xbox One e tem a vantagem de que no primeiro dia já terá disponível vários jogos de produtoras independentes em ofertas digitais.

Contra: Os melhores jogos atrasarão um pouco, e a biblioteca de jogos e de software do PS4 não se igualará tão cedo a do seu antecessor o PS3,talvez demore meses ou ate anos. Os jogos do PS3 não serão compatíveis, mas a Sony está preparando uma entrada para os jogos online antigos em 2014.

Entrelinhas: Os gráficos perfeitos do PS4, interface simples é básica, e o quase perfeito controle é o sucessor a altura do PS3, mas seria prudente esperar por mais títulos e funcionalidades antes de comprar.

15 de novembro. Este foi o dia que a Sony lançou o PlayStation 4, o tão esperado sucessor do PlayStation 3, uma máquina que percorreu todo um o caminho desde 2006. Essa estrada que leva até o lançamento tem sido tediosa e ensanguentada por uma intensa rivalidade com o Microsoft Xbox One, que será lançado exatamente uma semana depois.

Os dois consoles chegam com sua própria estratégia de marketing a fim de conquistar o trono dos jogos: a US$ 400,00, o PS4 é maquina de próxima geração mais acessivel, enquanto que os US $ 500 para o Xbox One promete um acordo ambicioso, sempre em integração com TV ao vivo que visa subordinar seu conversor de cabo.

Sem essas distinções, no entanto, Sony e o console da Microsoft poderiam ser separados no nascimento. Ambos oferecem gráficos HD poderosos que quase correspondem a PCs high-end gaming. Cada um oferece um pequeno conjunto inicial de aplicativos de entretenimento off line, e uma quantia relativamente abaixo do esperado de jogos exclusivos no lançamento.  

Enquanto isso, ambos oferecem uma linha de jogos de outros fabricantes, incluindo a lista necessária de títulos da EA Sports, e as últimas parcelas das franquias: Call of Duty, Assassins Creed e Battlefield - que já foram liberados no PS3 e Xbox 360.

O PS4 e o Xbox One compartilhar o mesmo defeito: nenhum dos consoles e capaz de rodar jogos de seus predecessores. A sua biblioteca de jogos do PS3 ou Xbox 360 não são bem vindas aqui.

Esse é o campo de jogo no qual os dois consoles da próxima geração chegam nesta época de final de ano. Então, o que console é ideal para você? Vale a pena gastar US $ 400 ou mais em um novo console agora? Será que o caso os donos de PS3 atualizarem para o PS4 - ou os proprietários de Xbox 360 trocarem para o Xbox One?

É muita coisa para se digerir, então vamos começar. Eu vou levá-lo através do futuro de jogos da Sony.

Nota dos editores: A fatia considerável de funcionalidades do PlayStation 4 não estava disponível no momento do review. À medida que mais serviços com atualizações de software online adicionais cheguem nos próximos dias, vamos continuar a atualizar o conteúdo em conformidade aqui. Vamos atribuir uma classificação, uma vez que tivemos a oportunidade de avaliar os eventuais recursos, incluindo a funcionalidade de mídia e jogabilidade online.

O que vem na caixa

Dentro de cada caixa do PlayStation 4 há o console, cabo de energia, um cabo HDMI, um controle DualShock 4, um cabo Micro-USB (para recarregar o controle), e um fone mono para chat on-line.(o fone se conecta diretamente no controle, você pode optar em usar um outro fone que tenha um plug de 3.5mm).
Imagem: Sarah Tew/CNET
O PS4 não será vendido em modelos múltiplos por enquanto. Há apenas uma versão, um modelo com 500GB que custa US$ 400,00. É US$ 100,00 mais barato que o Xbox One, embora este último venha com sua câmera e voz e o sensor de movimento periférico o Kinect, na caixa. A câmera do Ps4 que possui a mesma funcionalidade custará cerca de US$ 60,00, mas estará disponível mais tarde.

Para os primeiros utilizadores, a Sony também está dando em um mês grátis de PlayStation Network Plus e um mês grátis de serviço de streaming da Sony Music Unlimited, bem como um crédito de US $ 10 para a PlayStation Store.

O Hardware

Apesar de seu tamanho pequeno - pelo menos em comparação com um Xbox One - o PS4 possui dentro muita potência sob o capô. A caixa de 2x11x12 cm (AxLxP) pesa cerca de 9 quilos possui 8GB de RAM DDR5. O processador é um chip "Jaguar" x86-64 de oito núcleos de baixa potência, e os gráficos são alimentados por uma 1,84 TFLOP AMD Radeon "ao lado do motor." A boa impressão pode não impressionar o leigo, mas basta dizer que, as entranhas do PS4 estão em linha com um computador de jogos de medio para alta potencia.
Imagem: Sarah Tew/CNET
Como nas versões anteriores o HD de 500GB do PS4 pode ser substituído por um HD SATA normal de notebook ou um SSD, e irá funcionar, é algo muito bom que a Sony manteve intacto. O disco de 500GB parece ser mais do que suficiente, mas como o tamanho dos jogos aumenta cada ano que se passa, pode se tornar obsoleto daqui algum tempo.

O PS4 possui um design angular impressionante com um perfil modestamente baixo. As pontas dos ângulos ficam de frente para o usuário, elegantemente escondendo dois slots USB 3.0 na direita e um drive Blu-ray de 6x na esquerda. Entre estas duas portas estão os botões de ligar e de ejetar sensível ao toque e que emitem sinais sonoros familiares aos do PS3 quando ativado.
Imagem: Sarah Tew/CNET
Atrás do PS4 existem 4 interfaces simples junto com o conector de energia – o plug é do mesmo tamanho e modelo do que o do PlayStation antigos. Da esquerda para a direita tem áudio óptico, HDMI, Ethernet, e uma porta auxiliar que é usada para a câmera do PlayStation.
Note que o PS4 precisa ser conectado em uma HDTV com o cabo HDMI, já que não há cabo analógico que acompanha esta versão do PlayStation.

O PS4 está equipado com wireless 802.11 protocolos b/g/n e Bluetooth 2.1. Dito isto, a Sony indicou que periféricos Bluetooth mais atuais - incluindo fones de ouvido e o controle DualShock 3 do PS3 mais velhos - não vão funcionar com o PS4.

O PS4 tem dois modos de desligar quando não estiver em uso. Ele pode ser completamente desligado, ou pode ser colocado em modo de espera. É interessante notar que o PS4 deve estar ligado ou em modo de espera para receber atualizações automáticas ou ser ligado remotamente.

A superfície superior do PS4 é um terço lustroso e dois terços preto mate. Entre esses acabamentos há uma mancha multicolor LED que brilha na cor âmbar quando em standby, e branca enquanto ligado, e azul quando inicia.

Ao contrário do Xbox One, que deve ficar na horizontal, o PS4 pode ser usado bem na vertical. A Sony recomenda a utilização de um suporte dedicado para operação na vertical, mas o PS4 parece acomodar-se de lado muito bem por si só.
A não incluída no pacote: PlayStation Câmera. Imagem: Sarah Tew/CNET
 Não incluída com o PS4,a câmera do PS4 é um acessório de 60 dólares que permite controlar o PS4 com a voz. Ela também reconhece seu rosto e faz o log in no sistema, é preciso configurar antes. As suas funcionalidades são similares ao Kinect do Xbox One embora não possua qualquer suporte a denotação IR(Infrared Remote Control Command - Comando de controle remoto). 

De fato não há nenhuma porta para isto no PS4, e ficamos presos ao controle DualShock 4 para assistir filmes ou vídeos on-line. (A Sony diz que um controle remoto Bluetooth especial está sendo fabricado, mas não forneceu uma data).

Construído no sistema operacional do PS4 um software interativo chamado The Playroom que demonstra criativamente o lugar da câmera do PlayStation no ambiente PS4. Se você não tem a câmera, The Playroom não serve para nada.

Jogabilidade

Então qual o sentimento em jogar o PlayStation4? Honestamente é muito parecido com o PlayStation 3. É claro que os gráficos ficaram muito melhores, mas é lógico supor que os verdadeiros pesos pesados ​​não terão o seu dia até que nós estejamos mais evoluídos no ciclo de vida do sistema. Como mencionado, a evolução visual não é tão dramática, é como se fosse a evolução do SD para o HD. Além disso, os jogadores de PC com uma máquina de luxo turbinada, provavelmente, não ficarão muito impressionados. Também vale a pena mencionar que alguns jogos multiplataforma como Assassin's Creed IV: Black Flag, não se parece tão bom quanto o jogo exclusivo do PS4 Killzone: Shadow Fall.

Nem todos os jogos de lançamento do PS4 receberam o devido tratamento de próxima geração. Muitos jogos de esporte(FIFA 14, Madden 25, and NBA 2K14) foram trabalhados do zero para tirarem o máximo do hardware dos consoles da próxima geração. É claro que estes novos jogos ficarão disponíveis também para o Xbox One.
Em termos de jogabilidade a experiência de jogo no PS4 foi melhorada bastante graças ao fantástico controle DualShock 4. Quase todos os gêneros que foram testados pareceram ser beneficiados pelo redesenho do controle.

Durante qualquer seção de jogatina você pode suspender a ação e voltar a um menu dinâmico. Dando dois cliques no botão Home te levara de volta para o jogo, ou poderá selecionar manualmente direto do menu. No entanto se você colocar o sistema no modo standby ou desliga-lo irá perder a sessão de jogo.

Sony tem sido muito vocal sobre o suporte do PS4 para desenvolvimento de jogos independentes e planos de oferecer uma seleção saudável de títulos no lançamento e logo depois. Estes títulos só poderão ser acessados exclusivamente através da PlayStation Store.
Imagem: Sony
Os game-save serão sincronizados na nuvem (e feito backup local também) e pode ser acessado em qualquer PS4, contanto que haja uma conexão com a Internet para você fazer o login- embora para fazer uso disto você precise ser um membro da PlayStation Plus. Iremos falar mais sobre gerenciamento de contas mais tarde.

É claro que não podemos ignorar a compatibilidade retroativa. Para todos os intentos e propósitos, não há nenhuma compatibilidade em disco com versões anteriores de jogos para o PS4 - nenhum dos seus jogos de PS3 vai funcionar nesta máquina. (No Xbox 360 os jogos são igualmente incompatíveis com o Xbox One.) No entanto, a Sony tem anunciado capacidades de streaming que a empresa planeja implementar, graças à sua aquisição da Gaikai ano passado. O serviço não vai funcionar antes de 2014, mas o plano agora é ter uma boa parte da biblioteca do PS3 disponível para streaming de jogo. É claro que isso vai exigir uma conexão de Internet de alta velocidade e - provavelmente - a recompra dos títulos que você quer jogar (ou pelo menos uma assinatura na PSN Plus da Sony).

Por enquanto, os donode de PS3 que comparem o PS4 estarão sem sorte com a coleção de jogos, mas alguns jogos como Assassin's Creed IV: Black Flag poderão ser atualizados para uma versão para PS4, por um valor pequeno, no caso do Assassin's Creed IV será de dez dólares.

A resposta do PS3 para realizações do Xbox 360, conhecida como troféus, continuam no PS4 e fundirá os troféus do PS3 e PS4 juntos. O PS4 introduz um sistema de troféus dinâmico onde os desenvolvedores podem programar novos troféus, bem como classificar a raridade de itens com base no desempenho de outros jogadores.

O controle

Enquanto controle do Xbox 360 foi a aparentemente perfeita evolução do touch pad do Xbox original, o DualShock 4 é tão, se não mais do que uma realização impressionante. É absolutamente maravilhoso e aborda quase todos os defeitos do DualShock 3 (o controlador predecessor que acompanha o PlayStation 3). Ao contrário dos revestimentos escorregadios do controle do DualShock 3 , agora são menores, o que contribuem para o controle muito mais fácil. 

Os bastões analógicos do DualShock 4 ladeiam o já familiarizado botão Home do PlayStation e o alto-falante é construído no controlador. (Não se preocupe - o áudio do controlador pode ser desligado). Abaixo do botão Home do PS4 esta a saida para o fone de ouvido (para bate-papo on-line e jogos de áudio) e uma porta "EXT" para uso com algo mais no futuro. Enviando o audio do jogo do PS4 através do controlador só vai te dar um som estéreo, mas apenas ter a opção de fazer uma pequena revelação. Se você quiser enviar chat e áudio do jogo através do fone de ouvido, o áudio que está sendo enviado através da porta HDMI vai ser cortado. Você vai precisar de um par de fones de ouvido equipado com microfone (como um que você pode usar com seu smartphone) para ter áudio do jogo e bate-papo.
Imagem: Sarah Tew/CNET
O DualShock 4 é mais amplo que o DualShock 3, talvez para caber o touch pad do controlador clicável, que fica entre os botões option e share. O touch pad funciona como o de um notebook e responde igualmente. Os botões share e option substituem os botões start e select. Embora funcionem ocasionalmente como os seus antecessores, eles também são usados ​​para ativar a filmagem do jogo em DVR e o compartilhamento.

Os botões L1, L2, R1 e R2 foram redesenhados, mas nenhum botão no controle foi mais beneficiado do que o L2 e R2 que agora são gatilhos. Eles agora se estendem para fora e ficaram muito mais confortáveis para pressionar. O controle possui tambem motores melhorados e mais desenvolvidos que contextualizam melhor as vibrações do controle com o jogo.
Imagem: Sarah Tew/CNET
Assim como o DS3, o DS4 possui seis eixos no sistema de movimento, três para giro e três para acelerar. Uma coisa a se acrescentar: você pode clicar no stick direito durante a entrada de texto para obter um teclado inclinável que é ligeiramente mais rápido do que a digitação de letras manualmente.

Você provavelmente verá a luz brilhante que emana do traseiro do DS4. Ele foi projetado para trabalhar com o acessório da câmera PlayStation e vai mudar as cores se há mais de um controlador conectado ao sistema. Abaixo fica uma porta Micro-USB para carregar a bateria interna recarregável do controlador.

Controles adicionais DualShock 4 vão custar US $ 60 cada. O console suporta até quatro.
A interface

Tanto o PlayStation 4 e Xbox One fizeram esforços substanciais em simplificar a interface de usuário. O cross-media bar do PlayStation 3 evoluiu para o "Menu Dinâmico" do PlayStation 4  que lança uma camada de simplicidade em todo o sistema operacional, logicamente agrupando itens da mesma categoria juntos.

Ela consiste basicamente de duas linhas horizontais, a parte superior cheia de ícones para várias funcionalidades, como amigos, Troféus e configurações, e uma linha de miniaturas menor que é preenchido por atividades recentes, como o último jogo que você jogou, jogo de DVR clipes compartilhados, títulos baixado, acesso a web, outros meios de comunicação, e muito mais.
Imagem: Sarah Tew/CNET
Quando você seleciona um item no menu dinâmico, na PSN (rede da Sony), um monte de conteúdo relevante ira surgir na tela.
No primeiro dia, quando logar na rede será necessário baixar um update de 323MB que irá desbloquear a maioria dos recursos on-line do console. Você não precisa atualizar para jogar os jogos, mas é altamente recomendável para todo o resto que o PS4 poderá fazer.

Para aqueles que têm um PlayStation Vita, pode conectar o dispositivo ao PS4 para ativar a jogabilidade remota. Configurar é muito simples e parece funcionar muito bem, mas o desempenho depende da força de sua rede caseira. O conceito é similar ao que os proprietários do Wii U podem fazer com o controle GamePad do  videogame exceto pelo fato de que o PS4 usa sua rede para a jogabilidade remota. É uma dádiva de Deus quando a sua PS4 TV está sendo usada, mas isso não é um trabalho à prova de balas causa de sua dependência de uma velocidade de conexão em constante mudança. Embora seja perfeitamente possível, você não será capaz de jogar o seu PS4 fora da sua rede doméstica.

As opções de entretenimento

Durante nosso período de análise inicial, nenhum dos serviços de entretenimento digital da Sony foram ativados, que mudou uma vez que instalado a atualização de software 1,50. Nós ainda estamos avaliando eles - e nós vamos continuar a atualizar este comentário - mas mesmo sem muito tempo e com as mãos na massa, não há muito que sabemos sobre as capacidades de entretenimento do PS4, tanto pelas maos nos demos quanto pelas informações divulgadas pela Sony.

Streaming de mídia

A sony esta prometendo lançar varios aplicativos de streamig de midia, incluindo muitos serviços grandes como a Netflix, Amazon Instant, Hulu Plus, Vudu, Redbox Instant and Crackle. É uma coleção decente de aplicativos, mas o YouTube e HBO Go, certamente, destacam-se como principais omissões. Uma distinção a ser observada é que todos os aplicativos de lançamento do PS4 é para estarem disponível já, enquanto a disponibilidade de aplicativos para o Xbox One só será promissora dentro de uma janela de lançamento a partir de agora até a primavera de 2014.

O PS4 também suporta as próprias plataformas de streaming em mídia da Sony, Sony Music Unlimited (a 5-10 dólares por mês), e Sony Vídeo Unlimited (alugar ou comprar filmes e programas de TV para visualização no PS4 e em outros lugares). Esses serviços são mais centralizados do que nunca. A principal interface do PS4 irá recomendando regularmente filmes e música em lojas da Sony, com base no que você já tenha transmitido no passado eo que é mais popular. Uma mudança em relação ao PS3 é que os filmes e programas de TV da Sony será de fluxo somente, sem opção de download. Sony diz que é para garantir que você não encher o seu disco rígido com grandes arquivos de vídeo HD, mas aqueles com conexões de banda larga mais confiável ​​pode perder a opção de baixar totalmente um título antes de assistir.

Talvez a característica mais legal é a possibilidade de ouvir faixas em segundo plano da Sony Music Unlimited enquanto joga um jogo, mas você precisa ser um assinante da Music Unlimited para tirar proveito dela. Por outro lado, o Xbox Um pode jogar quase qualquer aplicativo em segundo plano usando o recurso de "pressão", embora a lançar o áudio entre as duas fontes, elas serão misturadas, assim você sempre vai ouvir os dois audios ao mesmo tempo. O PS4 permite que você escolha (ou mixe) qual stream de áudio que você gostaria de ouvir.
Imagem Sarah Tew/CNET

Leitor de discos

Além de jogos PS4, unidade de disco  será capaz de reproduzir discos de DVD e Blu-ray, mas não pode reproduzir CDs de áudio ou SACDs. É difícil acreditar que o PS4 não pode reproduzir um CD, mas se você tentar por um disco na unidade irá receber uma mensagem que diz "disco não suportado." Em certo sentido, o PS4 é um passo para trás da natureza "toca tudo" do PS3, apesar de que poderia mudar com uma futura atualização de firmware.

Player de mídia digital

Se você está disposto a dar passagem para o PS4 por não suportar o formato de disco compacto de 30 anos de idade, é mais difícil de explicar o fato de que não é compatível com DLNA e não pode reproduzir MP3s. Novamente, isso pode ser apenas uma limitação no dia de lançamento, com mais recursos adicionados em uma futura atualização de firmware, mas pelo menos por agora, o PS4 não é tão capaz quanto o PS3 está ao lado das mídias digitais.

Sem integração com TV

E se você está comparando o PS4 contra o prestes a ser lançado Xbox One, não há nenhuma integração TV como a Microsoft está prometendo para o futuro da tecnologia de sala de estar. Não há guia de programação na tela ou a possibilidade de assistir TV e jogar ao mesmo tempo, através de uma janela tela-sobre-tela.

Sem compatibilidade com controles remotos infravermelhos


Além disso, ao contrário do Xbox One, o PS4 pode não pode controlar o resto do seu equipamento de home theater, nem pode ser controlado através de um controle remoto universal típico à base de IR. E ele não tem uma extensa capacidade de controle de voz como a do Kinect, embora a câmera PlayStation opcional, como mencionado acima, não suportar algum controle de voz limitado.

Tudo isso não é necessariamente um baque - não saberemos o quão bem os recursos do Xbox One irão trabalhar até ter a chance de testá-los no mundo real - mas o PS4 é certamente menos ambicioso quando se trata de sua vida na sala de estar.

PlayStation Network, PlayStation Plus , e sociabilidade


A PlayStation Network oferece uma enorme parte das funcionalidades do PlayStation 4. Você precisa estar logado em uma conta para ativar a quase totalidade dos recursos extras do PS4.

As assinaturas da PlayStation Plus (US $ 50,00 por ano) podem ser transferidas do PS3 para PS4 e agora são necessários para jogos multiplayer online. (Notavelmente, ao contrário de consoles Xbox, você não precisa de um PS Plus para o uso dos aplicativos de mídia). Além disso, os membros da PS Plus também receberão atualizações de jogos automáticamente (o PS4 pode atualizar-se no modo de espera), assim você não terá que esperar quando se inicia um jogo apenas para descobrir que ele precisa ser atualizado. Para atualizações de firmware do sistema, tanto membros da PS Plus e não membros irão receber atualizações automáticas.

Os membros da PlayStation Plus têm acesso a 1GB de save games na nuvem(cloud), jogos gratuitos e com desconto em todas as plataformas da Sony, atualizações automáticas de jogos, acesso a demos de jogos, multiplayer on-line e alguns convites para beta testers . Para ser claro, "livre" vem com uma pegadinha. Tudo o que você baixar de graça só é acessível enquanto você ainda tem uma conta PS +. Se a sua assinatura expirar ou cancelar, você vai perder esses títulos.

Um membro da PSN deve fazer um PS4 seu console "principal", mas uma vez que está situado até 16 pessoas podem fazer login nele. O titular da conta principal também pode efetuar login em qualquer PS4 e ter acesso a jogos e game saves. Novamente, é importante notar PS + é necessário para jogos salvos na nuvem.

A PlayStation Store está acabando com o conteúdo baixado. Começando com o PS4, tudo será agora transmitido diretamente através do serviço Sony Entertainment Network ou portal de conteúdo de sua escolha.

Dito isso, você vai precisar baixar jogos diretamente no disco rígido do PS4. Todos os jogos "com grandes arquivos" poderão ser jogados assim que baixados, e alguns títulos - se o desenvolvedor deseja fazê-lo - podera fazer o download de uma determinada parte de um jogo e não outra. Por exemplo , o download de Call of Duty: Ghosts no PS4 lhe dá a opção para instalar apenas a campanha ou componente multiplayer separadamente.

Uma vez que um PS4 em modo de espera pode agora ser ativado remotamente, uma compra feita através do site da Sony Entertainment Network pode ser baixado para um PS4, sem ter que estar na frente do console físico. Essencialmente, você pode fazer uma compra no trabalho e tê-lo pronto para jogar atá a tempo que você chegar em casa.
Imagem: Sarah Tew/CNET
A experiência na PSN e a loja virtual estão profundamente entrelaçada desenho do Menu dinâmico . Itens vivos são construídos em todo lugar que você olha, e recursos sociais estão presentes em todos os cantos, especialmente quando se trata de sua lista de amigos. Sua conta pode ser sincronizada ao seu Facebook e perfis no Twitter e tem a opção de postar em seu nome, dependendo de suas configurações. A sua lista de amigos será realmente composta de nomes reais de seus amigos e se eles aprovam seu pedido de amizade.

O PS4 tem uma característica que está constantemente gravado em DVR o jogo para que você não perca qualquer seqüência que você gostaria de compartilhar. Com o toque de um botão, você pode transmitir para Twitch ou Ustream e enviar um link para redes sociais, o compartilhamento de vídeo embora registrado somente será oferecido no Facebook para começar. Você também pode ver uma transmissão ao vivo do jogo de um amigo diretamente do PS4, e você pode adicionar comentários, também. Imagens podem ser enviadas para o Facebook e Twitter também.

Construído no menu dinâmico é uma seção chamada "Live from PlayStation ", lhe dará acesso a assistir vários fluxos de vídeo. A partir do menu você pode assistir ao Twitch e transmissões ao vivo no Ustream, efetuar busca de assuntos específicos e comentar sobre o conteúdo também. Se você possui um jogo que você está assistindo, você pode começar o jogo a partir do ecrã de vídeo ou até mesmo se conectar na PS Store para comprá-lo.

A integração com Facebook parece ser mais estreitamente entrelaçada no PS4, enquanto o Twitter só serve para upload das capturas das telas de jogo. Na verdade, quando você executa a configuração inicial PS4, você terá a chance de se conectar a sua conta do Facebook e até mesmo usar sua foto de perfil na PSN.

O aplicativo para iOS e Android do PlayStation complementam a experiência com jogos que suportam a funcionalidade de segunda tela no PS4. Ele também pode atuar como uma tela de navegação para o PS4 também agir como um teclado quando uma caixa de entrada de texto aparece. Conectando o aplicativo ao meu PS4 era muito fácil (desde que eles estão na mesma rede) ea opção de teclado é muito útil quando inserimos códigos, twittar screenshots, ou comentar sobre os vídeos.

Conclusão


O PlayStation 4 é um digno sucessor do PlayStation 3, mas como a maioria dos consoles de lançamento, há uma tonelada de promessas para o futuro e não há somente um lote inteiro para escrever depois do lançamento.

Então, o que isso significa para o jogador em potencial da próxima geração? Se você já possui um sistema de jogo da atual geração e não precisa necessariamente o absoluto melhor e mais recente, pode ser inteligente adiar a compra. Mais recursos do PS4 estão previstos para serem lançados nos próximos meses, e não há nenhuma vergonha em esperar para ver depois que a poeira baixar.

Um número enorme de jogos de PS4 já existem no PS3 e Xbox 360, para não mencionar a enorme biblioteca de software de mídia de streaming bem estabelecida atualmente disponível no momento. Pode ser uma ilusão, mas um outro queda de preço do PS3 ou Xbox 360 também poderá acontecer. As probabilidades são que você não vai estar perdendo uma grande quantidade de novas experiências de jogo se você já possui um console de atual geração.
Imagem: Sarah Tew/CNET
Se você ainda não possui um console de atual geração, você pode querer esperar para ver se o PlayStation 3 ou Xbox 360 tenham um corte de preço neste feriado e além. Ou, você pode fazer a sua decisão com base em jogos no lançamento ou a janela de lançamento. Além disso, você pode querer tomar em consideração as funcionalidades de Media fora do jogo tanto do PS4 ou Xbox One. Finalmente, é claro, há sempre a diferença de preço para examinar.

Assim como os lançamentos de última geração, é lógico supor que o grande software "sistema de vendas" está preparado para ser lançado ainda em 2014 e mais além, provavelmente fazendo a temporada de férias de 2014 embalado até a borda com incríveis softwares de última geração. Os primeiros compradores estão sempre rolando os dados com uma compra, mas a Sony parece ter um mapa um pouco convincente para o caminho certo. O PS4 provavelmente será complementado por grandes franquias como God of War e jogos da equipe Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us), entre outros.

A Sony posicionou o PS4 como sendo o "console gamer ", colocando jogos indie e de grande sucesso na vanguarda de sua campanha. Isso pode ser música para os ouvidos dos gamers hardcore, mas não necessariamente satisfaz as demandas crescentes de dispositivos de entretenimento tudo-em- um. O Xbox One da Microsoft parece ter um plano definido sobre como lidar com mídia, TV ao vivo e jogos de uma só vez, e teve muita experiência fazendo isso no Xbox 360. Pode não ser o caso ainda, mas a idéia de um dispositivo focado apenas em jogos tem o potencial de parecer intolerante e abaixo da expectativa. Felizmente, atualizações de software, ofertas de conteúdo e outros investimentos e relações de negócios pode mudar tudo isso.

Para complicar ainda mais as coisas, não podemos ignorar que a Valve tem planejado com lançamento do Hardware Steam do próximo ano. Serviço de distribuição Steam incrivelmente popular da empresa em breve vai ter o seu próprio hardware, que no lançamento vai ter acesso a uma biblioteca gigantesca de jogos, muitas das quais se sobrepõem com o PlayStation 4 e Xbox One. Nós não sabemos muito sobre o formato de preços dessas máquinas a Steam, mas se eles são competitivos com a Sony e Microsoft, a reação de mercado será dramático.

Com o PlayStation 4, a Sony está nos dando uma indicação muito clara de onde a empresa quer levar os jogos, com seu foco em streaming, redes sociais e de compartilhamento. O entrosamento da PlayStation Network para o sistema operacional do console é uma narrativa convincente no papel, mas se garimparmos fora, o PS4 ainda está no ar.

Texto e fonte: CNET/Reviews
Tradução e adaptação: Suprimatec
Texto publicado em 13/11/2013
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