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Imagem: Divulgação - Xbox-One |
A boa: o novo console da Microsoft
integra TV ao vivo de uma forma inovadora e pode controlar o seu cabo ou
receptor de cabo via satélite, TV, e o receptor. A maioria dos jogos apresentam
visivelmente gráficos melhorados sobre os do Xbox 360. O Xbox One tem uma lista
de jogos de lançamentos exclusivos um pouco melhor em comparação com o PS4.
A má: A integração de TV ao vivo é cheia de frustrações: comandos de voz do
Kinect nem sempre funcionam, o novo painel é mais confuso do que ele precisa
ser, e o sistema carece de integração plena com DVR. O custo de US $ 100 a mais
que o PS4 e há taxa adicional adesão Ouro na Xbox Live é necessário para usar
quase todos os recursos legais. A linha de lançamento de jogos carece de um
título de jogo do calibre de Halo.
Entrelinhas: O Xbox One vai além de jogos com sua ambiciosa integração de TV ao
vivo, mas no lançamento não pode entregar um golpe de nocaute para o PS4 devido
ao preço mais elevado e controle de voz desigual. Sugerimos que você esperar
por melhorias, mas, por enquanto, o Xbox é mais adequado para os apressadinhos.
Apenas uma semana após a estreia
encorajadora do PlayStation 4, o Xbox One defende o centro das atenções.
Após uma espera total de oito anos um dia depois do Xbox 360, o Xbox One clama
por uma afirmação ousada como o centro de comando da sua sala. Seu nome já diz
tudo: o One Box (única caixa), que teria controle de todo o seu entretenimento
da sala de estar e tudo o que você vê - de jogos, TV ao vivo, streaming de
vídeo on-line, ou Skyping com amigos e familiares - por meio de seu hardware.
Uma grande parte da promessa do que o “faz tudo” é a inclusão do Kinect de
segunda geração - não é mais uma opção, o sensor de
movimento/extensor/microfone de controle remoto é incluído em cada Xbox One - e
uma grande razão para que o console da Microsoft custe US $ 499, um total de US
$ 100 a mais que a oferta da Sony. (Longe, entretanto, foram as restrições DRM,
e "sem jogos usados", que dificultaram fase de anúncio do Xbox).
Assim, o Xbox One tem ambição, mas será que voar muito perto do sol? É o prêmio
de cem dólares sobre PS4 vale a pena? O entretenimento e integração do console
com a TV estão completamente realizados? Os donos de Xbox 360 devem atualizar
agora ou esperar?
Estas são as perguntas que você provavelmente teve todo o ano - e agora, é a
hora para as respostas.
Nota do editor: o review foi
conduzido no Xbox rodando em um ambiente de testes. A Microsoft disse que isso
serve para o review, mas se houver algumas mudanças bruscas após lançamento
para o público, será atualizado posteriormente.
O que há na caixa
Dentro da caixa do Xbox está o console, a sua fonte de alimentação, o sensor
Kinect, um cabo HDMI 6 pés, um controle e um fone de ouvido para bate-papo.
Como os US $ 400,00 PS4, só há uma versão do Xbox One, um sistema de 500GB por
US $ 500,00.
Mesmo que o Kinect não seja vital para as funcionalidades do One Xbox, você
ainda pagará o prêmio de US$ 100,00 para o Kinect, que vem na caixa. (Claro, o
Kinect foi originalmente exigido, mas a Microsoft foi forçada a removê-lo como
um pré-requisito).
Ao contrário do PS4 - que inclui um mês
grátis do serviço PlayStation Plus (e seus jogos grátis de acompanhamento) e um
voucher de R $ 10 para compras on-line - Microsoft não dá nem extras nem nada
de graça. Isso é que dói, considerando que você vai precisar de uma conta Xbox
Live Gold (US$ 60,00 por ano) para fazer praticamente qualquer coisa no Xbox
One além de jogos single-player. (Mais sobre isso mais tarde.) Dito isto, a existência
de uma conta ouro do seu velho Xbox 360 permite que você tenha seu novo One sem
nenhuma taxa extra.
O hardware
Dentro do capô do Xbox há um CPU AMD de oito núcleos, 8 GB
de memoria RAM DDR3 e um processador gráfico GPU de 853 MHz. As especificações
do Xbox One fogem ligeiramente das configurações do PS4, mas é importante ter
em mente que este foi o caso na geração anterior. Ambas as arquiteturas dos
consoles foram construídas mais semelhantes nesta nova geração, então, na
maioria das vezes são vistos desempenho de gráficos muito semelhantes.
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Imagem: Sarah Tew/CNET |
O Xbox One é significativamente mais volumoso e
notavelmente menos elegante do que o PlayStation 4, alguns têm descrito como um
videocassete adaptado. Francamente, não é realmente nada de especial para se
olhar, embora o logotipo branco Xbox brilhante no painel da direita é
estranhamente reconfortante.
Uma transição feia do 360 é a fonte de energia externa do Xbox One. Isso está
em contraste com acabamento do PS4, que consegue manter o seu fornecimento de
energia escondida dentro do console.
O Xbox pesa cerca de 8 quilos e mede 13,5 centímetros de largura por 10,4 cm de
profundidade por 3,2 centímetros de altura, mas não vai tão profundo como o PS4
(10,8 polegadas por 12 polegadas por 2 polegadas). Ao contrário do PS4, o disco
rígido do Xbox One de 500GB não pode ser substituído pelo usuário. A
características sem Fio do Xbox One incluem 802.11n e Wi-Fi Direct, mas não há
suporte Bluetooth.
A caixa está cheia de aberturas na parte superior e ao redor. A máquina não faz
quase nenhum barulho, muito diferindo do original Xbox 360.
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Imagem: Sarah Tew/CNET |
Kinect 2.0 é fornecido junto com o sistema Xbox One e é
gradeado no sistema operacional do console, mais do que o do PS4, a Câmera do
PlayStation (opcional por US$ 60,00). O Kinect não é necessário para a
operação, mas a Microsoft não é tímida em dizer que fortemente recomenda
colocar o dispositivo durante a configuração inicial.
A matriz da câmera e
microfone ocupa um pouco mais de espaço do que um desses grampeadores Swingline
antigos, assim, encontrar um lugar para ele não deve ser uma tarefa difícil.
Esteja avisado, porém, ao contrário da câmera PS4, você não pode colocar o
Kinect em cima da TV, que pode ser especialmente problemático se você tem uma
barra de som na base da tela.
Quando está ligado, você verá três (IR) luzes
infravermelhas que emanam da frente do Kinect. Na verdade, o Xbox One pode
enviar e receber comandos IR, o que significa que tanto pode controlar sua TV e
receptor de áudio ou barra de som (em um grau), bem como aceitar comandos de um
controle remoto universal padrão. (O PS4 pode fazer nem mesmo com sua câmera
conectada.) Note, entretanto, que o banco de dados do Xbox de códigos de
controle não é abrangente, já encontrei algumas TVs convencionais que não foi
capaz de controlar.
Atrás dele há um conjunto de portas: uma HDMI-in e out (para
a integração de TV ao vivo), uma porta óptica de áudio, duas portas USB 3.0
(mais um no lado esquerdo num total de três), a interface de ligação Kinect, um
slot para um IR blaster, e uma porta Ethernet. O slot de IR é para aqueles
proprietários que não têm linha de visão (se seus dispositivos estão atrás de
um armário fechado, por exemplo) entre o Kinect e dispositivos AV. Para estas
configurações de um fio (não incluído) deve executar manualmente a partir do
console para esses dispositivos para que eles possam receber comandos IR.
O Xbox One precisa ficar horizontalmente, ao contrário do
Xbox 360 e do PlayStation 3 e 4. Finalmente, os proprietários de TV de
definição padrão estão sem sorte, o Xbox One só se conecta digitalmente via
HDMI.
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Imagem: Sarah Tew/Cnet |
Jogabilidade
As maiorias dos jogos do Xbox One que foram testados
executaram na sua maioria bem e com um bom visual. Dead Rising 3 é capaz de
exibir uma quantidade estonteante de zumbis na tela ao mesmo tempo - muito mais
do que seu hardware antecessor era fisicamente capaz de fazer. Ryse: Son of
Rome e Forza Motorsport 5 são o colírio para os olhos, são os mais bonitos
entre a safra inicial de títulos exclusivos.
Assim como o PS4 a maioria dos jogos multiplataforma do Xbox
One, especialmente aqueles desta geração de consoles, apenas o visual parece
marginalmente melhor do que as versões para PS3 e Xbox 360. Em certos casos, os
títulos da EA Sports, por exemplo, foram adicionados gráficos melhores para
tirarem mais vantagem dos requisitos de hardware novos. Disto isto, a maioria
dos jogos não irá tirar essa vantagem ate que os desenvolvedores dominem o
sistema. Isto é apenas a natureza dos consoles e isso afeta tanto Xbox One
quando o PS4
Durante uma seção de jogo, os jogadores podem suspender a
ação e voltar para o sistema operacional do console, assistir TV ao vivo, abrir
outros aplicativos ou entrar nas configurações. O jogo que foi pausado somente é
perdido se você começar um jogo novo ou o console seja desligado.
Os jogadores podem deixar alguns aplicativos em espera na
sua tela de jogo, isso será discutido mais afundo em outra ocasião.
As conquistas estão de volta no Xbox One e são apresentadas
em seus próprio aplicativo no sistema operacional. Cada conquista pode ser
vista no modo tela cheia e, dependendo do jogo, algumas conquistas serão
gravadas no momento em que são desbloqueadas.
A Microsoft dá suporte para produtoras independentes de
jogos na plataforma, e estes títulos estarão disponíveis na Xbox One Game Store.
Fora as ofertas exclusivamente digitais, todos os títulos serão oferecidos em
disco ou em cópias digitais. Se você comprar um jogo no formato digital, você poderá
baixar e jogar em qualquer Xbox que fizer log-in. Se comprar uma versão em
disco, este disco precisa ir com você onde for. (O PS4 oferece as mesmas opções
para compartilhamento de copias digital e de disco dos jogos)
Todos os jogos originais em disco ou digitais são
completamente instalados no sistema. Você apenas precisa do disco para jogar se
foi assim que comprou o jogo.
Assim como o PS4, o Xbox One não tem compatibilidade com discos
de jogos do Xbox 360. A habilidade de comprar e baixar jogos clássicos do Xbox
360 será uma novidade daqui a algum tempo, hoje é apenas um desejo restrito,
nenhum anuncio oficial foi feito ainda.
Desde que o Xbox One foi anunciado, a Microsoft esteve
pensando afinco na ideia de computação em nuvem (remota), e em como isso
supostamente abriria as portas para um resultado revolucionário nos jogos.
Nenhum dos títulos de lançamento foi incorporado à computação em nuvem e nenhuma
noticia foi dada a respeito, mas temos certeza de que esse tipo de tecnologia
virá de maneira em que o ciclo de vida do console for evoluindo.
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Imagem: Sarah Tew/CNET |
O controle
Foi difícil para o time do Xbox, fazer melhorias no novo
controle com base no controle do Xbox 360. Salvo pelo seu D-pad básico, o
controlador era facilmente o mais confortável já feito. Para Xbox One, a forma
e sensação do controle sofreram ajustes, e não dá para se dizer que tudo foi
feito para melhor.
O novo controle não é necessariamente desconfortável, mas segurar ele é um
pouco diferente e tem mais ângulos em oposição às curvas do controle do 360. O
botão Guide do Xbox (agora o botão Home) é colocado bem longe de onde os botões
Back e Start estão usando-os para flanqueá-los - provavelmente para evitar
batidas acidentais. Os botões de Start e Back e agora são os botões View e
Menu, respectivamente.
O controle do Xbox One ainda tem o mesmo layout de botões de face e os sticks
analógicos são definidos no mesmo formato também. As varas têm altos circulares
menores nos joysticks e podem ser clicados. O D-pad é o que tem o visual mais
diferente, em comparação com o controle do 360, que já não tem a forma de um
disco. O direcional, agora mais em forma, é clicável em quatro direções,
eliminando totalmente as entradas acidentais que seu antecessor sofria.
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Imagem: Sarah Tew |
Os botões LB e RB agora têm muito mais espaço no topo do
controlador e os gatilhos L e R, sentimos que têm um aperto realmente
sólido. Há até mesmo motores independentes de estrondo amarrados a cada
disparo, por isso, por exemplo, pisar no acelerador vai abalar o gatilho
direito, mas não o esquerdo.
Na parte superior do controle há uma porta Micro-USB que pode ser usado se
houver uma bateria recarregável instalada. Ao contrário leva duas pilhas AA. Há
também um botão de sincronização e dois canhões Infravermelhos que enviam
informações para o Kinect. Isto é como Xbox Sabe o que está assignado no
console, mas mais sobre isso mais tarde.
Debaixo do controlador há uma porta para conectar um fone de ouvido para chat.
Infelizmente, essa interface não é compatível com qualquer fone de ouvido do 360.
Controles adicionais para o Xbox One podem ser comprados por US $ 60,00 e o
console pode suportar até oito conectados ao mesmo tempo.
Kinect 2.0 e a interface do Xbox One
Embora a Microsoft parecia ter ficado profundamente
enraizada nos sensores de movimento e câmera de reconhecimento de voz em que como
isso ia ser um empurrão, veemente a comunidade de jogos mudou isso. Claro,
Kinect não é necessário para o Xbox One trabalhar, mas ele ainda está muito
arraigado em grande parte da experiência.
O Xbox One é quase que completamente controlado com o Kinect
e sua voz, a não ser por alguns momentos frustrantes. Kinect não ira sempre te
ouvir corretamente e as ações levam segundos para ser completadas e para fazer
o controle pode levar mais tempo assim que começa articular os movimentos e
pronunciar cada silaba mais claramente.
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Imagem: CBS Interactive |
O kinect 2.0 trás novos comando de voz e gestos muito uteis,
todos eles levam algum tempo para funcionarem. De fato a Microsoft forneceu uma
folha contendo cerca de 30 novos comandos de voz e cinco novos gestos.
Quando isso funciona, o Kinect proporciona aqueles momentos
“a-ha” brilhantes. Até mesmo tarefas simples como desligar ou ligar o console
remotamente sem encontrar o controle remoto é um luxo difícil de abandonar de
uma vez quando experimentado pela primeira vez.
Você pode logar no console usando apenas seu rosto, pode
adicionar até 6 diferentes rostos e 6 log-ins para ser mais exato. Uma vez que
liga o controle, ele sabe qual jogador está segurando o controle. Isto é um
truque muito efetivo e esperto, especialmente quando vários jogadores usam o
mesmo console.
Quando você loga em outro console que não seja o seu, o seu conteúdo
só fica disponível se você pressionar o botão Home no controle. Uma vez que
outro usuário pressionar o botão Home, ele estará no comando do console. Isso
impacta quais jogos e save-games ficam disponíveis também. Essencialmente sua
conta no Xbox Live te segue onde você for. Aprofundaremos-nos nesse assunto um
pouco mais depois.
Usar o aplicativo Skype é uma experiência muito boa. O
sensor Kinect não é mecânico, mas dá para se fazer zoom in e out pegando
consideravelmente uma boa quantidade de pessoas que estão na sala. Ao rastrear
os esqueletos de todos, o vídeo Skype garante que todo mundo fica na imagem
durante uma conferência de vídeo. Skype é embutido no OS muito bem e também
responde a sua própria coleção de comandos de voz.
É difícil negar as semelhanças estéticas da interface com o
design de azulejos do Windows 8, especialmente como os usuários podem mapear
itens para sua tela. Quase tudo é possível fixar, desde aplicativos e jogos, até
álbuns específicos, filmes e programas de TV. Os usuários também podem
adicionar um toque de personalização para a tela com a possibilidade de
escolher uma cor temática exclusiva.
O painel do Xbox One se parece com uma abordagem em três
pilares simples na superfície: Pins, Home e Store. Os Pins são os favoritos que
você pode colocar para acesso rápido a quase tudo e a seção da loja é o portal
para todo o conteúdo acessível em um Xbox One. O Home (principal tela) é uma
grande janela que contém os aplicativos, jogos, ou um pedaço de mídia em
execução atualmente. Em torno dela estão telhas de software usado recentemente
e acesso ao seu perfil Xbox One na esquerda.
Infelizmente o que parece simples na superfície esconde um
punhado de complexidade logo abaixo. A plataforma apresenta uma série de novas ideias;
a mais intrigante de tudo é provavelmente a característica “snap”, que permite
redimensionar um aplicativo para um terço de sua tela. Isto trás a ideia de multitarefa para um
console pela primeira vez, embora sua implementação seja desorientadora.
Nem todo aplicativo que você tem pode ser redimensionado ou
retirado. Enquanto você pode retirar o Internet Explorer para um jogo, não será
possível retirar outro aplicativo de mídia diferente. Você também vai lutar em
compreender de que lado da tela você está controlando, apesar de existirem
alguns atalhos de botões ou comandos de voz no local para ajudá-lo.
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Imagem: Sarah Tew/CNET |
As coisas podem ficar complicadas rapidamente, especialmente
se você apertar o botão Home durante uma sessão de pressão. Ambos os
aplicativos, então, afundarão na janela inicial ao ponto você pode precisará
desfazer tudo para que as coisas voltem ao seu devido lugar. Há também uma
quantidade desconcertante de incongruência quando se trata de o que pode ser
feito com a sua voz, em oposição ao controlador.
Sem dúvida, vai levar algum tempo para se acostumar com a
lógica do painel do Xbox One. É difícil discernir quais aplicativos podem tirar
e como assumir o controle de tudo na tela, tudo ao mesmo tempo gerir os
comandos de voz e entradas do controlador. Com cada nova peça de software que o
usuário começa a compreender os comportamentos e regras que ditam como as
coisas funcionam. Com este novo painel de instrumentos, no entanto, o processo
de aprendizagem vai demorar mais tempo do que você está acostumado.
Configuração
Para configurar o Xbox One, será necessário estar com ele
conectado a internet para baixar o patch principal no primeiro dia de uso, para
habilitar as principais funcionalidades do console, você não poderá jogar os
jogos nele antes de fazer esta atualização.
Depois será necessários calibrar o Kinect e configurar seus
dispositivos AV antes de deixar o console pronto para jogar, ou assistir TV,
você deve escolher conectar o Xbox One.
Em outras palavras: não espere chegar e dar um pulo e ir
jogar direto o Dead Rising 3. Você precisara de um bom tempo e concentra algum
esforço para deixar seu Xbox One novinho pronto pra jogatina.
Controle da sala de estar: considere isso como um complemento
Integrar TV ao vivo é provavelmente o mais ambicioso
pensamento “fora da caixa” que um console poderia fazer. O Xbox One quer ficar entre
sua TV e sua caixa de cabo para que ele possa atender essa experiência.
O guia do Xbox One é um guia de canais que fica sobreposto e aparece no topo no sinal de sua TV ao vivo. Dali você pode navegar como se
tivesse navegando no guia de sua TV a cabo com sua voz ou o controle. Existem
algumas características especiais que o guia do Xbox One oferece, como
favoritos e aplicativo dos canais. Nos favoritos você pode armazenar seus canais
mais vistos na sua própria seção no guia do One e aplicativo dos canais dá
acesso a determinados conteúdos sem a necessidade de sair da sua TV ao vivo. Apenas
alguns provedores de conteúdo para os aplicativos dos canais, por isso,
enquanto Hulu Plus é suportado atualmente, o Netflix não é. Microsoft me disse
que é por conta das desenvolvedoras incluírem suporte ao aplicativo ou não.
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Imagem: Sarah Tew/CNET |
Então, quão bom o Kinect funciona? Eu diria que trabalhou
cerca de 75% do tempo em entender os movimentos, incluindo os canais para
assistir e onde navegar no painel. Infelizmente, não trabalhou o suficiente bem
ao longo de sua utilização que, provavelmente, será o suficiente para assustar
alguns a ficarem longe dele por completo.
Mais especificamente, o Kinect se recusou a entender canais a cabo específicos.
Depois de duas semanas utilizando o Xbox One, não se obteve sucesso em sequer
começar a sintonizar com sucesso HGTV. Ele simplesmente não entende isso.
Por alguma razão, por vezes, o Kinect não vai mesmo reconhecer um comando de
voz. Outras vezes, quando isso acontece, a janela de ouvir será fechada antes de
o sinal desaparecer fora da tela. É frustrante.
Em três ocasiões diferentes, o Xbox One não começou até que fosse dado o
comando de voz. Em vez disso, ligar manualmente o console me deu uma barra de
carregamento verde que indicava que uma nova atualização foi instalada. Fora o
fato de que isso provavelmente deveria ser feito durante o tempo de espera, eu
estava essencialmente bloqueado de ver minha própria TV. O pior é que não
parece ser uma passagem automática para o sinal HDMI, então assistir TV será
sempre à mercê do que Xbox One está fazendo.
Já foi dito que tais ocorrências somente acontecerão neste período de review, mas falta a necessidade de se apontar como o Xbox será
importante em ficar entre sua TV e o receptor de TV por assinatura. Depois de
quase duas semanas com a TV a cabo conectado ao Xbox One, eu estou pensando em colocá-lo
através de uma entrada separada. Embora não será possível usar o guia do Xbox One,
nem tirar a TV ao vivo em um jogo, ainda poderá usar os comandos de voz do
Kinect, enquanto o Xbox One está ligado.
Depois, há os exemplos de onde IR (Infravermelho) cai por
terra. O Kinect não pode mudar as entradas na sua TV ou receptor, o que
significa que se você precisa configurá-lo para ligar todos os seus
dispositivos, você precisa se certificar de que tudo é definido na entrada
direita manualmente. Também não há opção para controlar os atrasos de entrada,
ordem para ligar, ou personalizar os comandos. Usando o Kinect para controlar
sua caixa de TV a cabo também vem com um atraso inerente - não é tão rápido
como clicar nos botões do controle remoto.
A funcionalidade DVR basicamente não existe, porque não há nenhuma maneira para
enviar comandos discretos de nível superior para uma caixa de cabo para uma gravação
específica. Isso não é culpa do Xbox One. Mas não há atualmente nenhuma maneira
de acessar outros comandos que você pode encontrar em um controle remoto do seu
cabo, portanto, para navegação não essencial no seu cabo, você vai precisar do controle
remoto original.
No lado técnico das coisas, eu achei que o Xbox One passou com sucesso por meio
do sinal de vídeo original vindo da minha caixa de TV a cabo, mas o sinal de
áudio digital é outra história. A menos que seja ligada a uma atualização do
sistema de entrada, o Xbox não foi bem encaminhado ao longo do sinal Dolby
Digital 5.1 que normalmente começa a partir de minha caixa de TV a cabo quando
ele é conectado diretamente ao meu receptor.
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Imagem: Sarah Tew/CNET |
Integração com TV ao vivo também permite que você deixe em
espera para um aplicativo ou um jogo. Finalmente podemos jogar videogame e
assistir TV ao mesmo tempo! Mas existem algumas ressalvas. Por um lado, você
não pode mixar o áudio de acordo com a sua preferência, nem pode optar por
ouvir um e não o outro. São apenas os dois mixados, ao mesmo tempo, no entanto,
na minha experiência, parece que o áudio da TV é mais alto do que o do jogo. Eu
também achei que a alimentação de TV ao vivo tende a ficar instável,
ocasionalmente, quando em modo de espera.
No geral, os ambiciosos recursos de integração ao vivo do Xbox One de
TV e home theater é um saco misturado. Quando eles trabalham eles parecem como
se estivessem saído de um filme de ficção científica, mas quando não o fazem, é
o suficiente para te deixar louco. Eu espero que nós vejamos alguns
refinamentos e ajustes na estrada através de atualizações do sistema, mas agora
ninguém deve assumir que ele será capaz de assumir o controle de seu espaço de
entretenimento exclusivamente.
Além da TV: Outro tipo de entretenimento
Com todo o foco no guia do Xbox e a mudança de canais por
voz, é fácil esquecer que o Xbox 360 já tinha algumas funcionalidades para sala
de estar bastante impressionantes. Alguns destes foram transportados para o Xbox
One, alguns não, e alguns que você terá que esperar para as próximas
atualizações.
No começo deste mês a Microsoft anunciou uma lista longa de
aplicativos no lançamento do console, mas a grande exclamação é que eles foram
prometidos para chegarem entre o lançamento e a primavera de 2014. No
pré-lançamento do software, a seleção de aplicativos foi decente: Netflix,
Amazon Instant, Hulu Plus, NFL, Crackle, Vudu, Youtube, FoxNow, FXNow, TED,
Redbox Instant, e Skype. Ainda, aplicativos mais significativos como HBO GO,
Pandora, e Spotify, estão longe de serem encontrados.
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Imagem: Sarah Tew/CNET |
Em outras palavras: se você usa seu Xbox 360 como sua caixa de
streaming-video principal, você não vai querer substituí-lo pelo Xbox One por enquanto.
O Xbox One também suporta uma das características mais
legais do Xbox 360: busca de vídeo multiplataforma usando Kinect e Bing. A
capacidade de dizer "Xbox, Bing 'Parques e recreação'" e ver todos os
serviços de vídeo disponíveis são elegantes, embora o conteúdo fique estranhamente
isolado de seu próprio conteúdo de TV a cabo. Você quer busca de vídeo para integrar
os resultados da sua TV e conteúdo de DVR, mas a pesquisa é limitada a streaming
de aplicativos de vídeo agora. Pode-se imaginar um futuro onde a busca do guia
do One e Bing podem acessar o seu conteúdo a cabo através de aplicativos autenticados,
como Xfinity do Xbox 360, mas não há aplicativos no Xbox One ainda para esses
serviços no momento.
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Imagem: Sarah Tew/CNET |
Se você está pensando em jogar outros meios de mídia baseados
em disco no Xbox One, há suporte para discos Blu-ray, DVDs e CDs. Embora quando
se trata de suporte DLNA, as coisas ficam um pouco arriscadas. O Xbox One só
suporta protocolos de jogo de propriedade da Microsoft. Para por o Xbox One
transmitir suas mídias, precisa ser carregado em uma conta SkyDrive, que pode
ser acessado através do aplicativo SkyDrive no console.
Compartilhamento e redes sociais
Compartilhar screenshots dos jogos no PS4 e Xbox One evoluiu
bastante. Enquanto o PS4 pode mandar screenshots para o Facebook e Twitter, o
Xbox pode apenas mandar streamig vídeos. Como descrito, o vídeo gravado apenas podem
ser carregados usando o aplicativo de carregamento, ao contrário de Twitch e Ustream,
que já estão disponíveis no PS4. Os jogadores podem editar o seu vídeo gravado usando
o aplicativo Upload Studio, no entanto, ainda não está disponível também. Os
usuários em breve serão capazes de fazer upload de vídeos para o Facebook e transmitir
pela Twitch quando esses serviços estiverem disponiveis em 2014. Vou atualizar esta
seção quando o compartilhamento jogo for mais desenvolvido.
Por enquanto, a integração social parece estar em desfalque no
Xbox One e não inclui gravação de jogo perfeitamente como PS4 faz. Se você não quiser
usar a sua voz para dizer "Xbox grave isso," há meia dúzia de passos que
você precisará realizar, a fim de iniciar uma sessão de gravação. E onde PS4 está
constantemente gravando os últimos 15 minutos de jogo, Xbox Só armazena os últimos
30 segundos.
Xbox Live: Atualizar para ouro ou ir para casa
Para jogar multiplayer online você vai precisar de uma
subscrição Xbox Live Gold. Esse tem sido sempre o caso. Mas, neste ponto do
jogo está se tornando um pouco ridículo que ainda é necessária um status Ouro da
conta Xbox Live para uma parcela impressionante de características básicas do
Xbox One. Muitas dessas regalias (DVR jogo, streaming Netflix, etc) estão
incluídos gratuitamente com a compra de um PS4.
Isso poderia ter passado despercebido do radar no passado, porque o Xbox 360
foi o console mais barato, mas agora que o Xbox One é US $ 100,00 a mais do que
o PS4, parece absurdo ter que pagar um prêmio, além de tudo, é obrigatório uma
adesão de US $ 60,00 por ano para desbloquear a funcionalidade básica. Mesmo
certas características do guia de canais do Xbox One estarão bloqueadas se você
não for um membro Gold.
Xbox Live Gold também é necessário para Skype, salvar arquivos na nuvem, e
qualquer um dos jogos em DVR e Carregar características dos aplicativos.
A única característica de destaque que não parecem exigir Xbox Live Gold é
SmartGlass, experiência de segunda tela um companheiro do Xbox que está em
transição para Xbox One. Disponível para Windows, iOS e Android, SmartGlass é
um aplicativo totalmente diferente do que os do Xbox 360. Certos jogos e
conteúdo de mídia podem aproveitar a segunda tela, e SmartGlass também
permitirá que você navegue no Xbox One através do seu dispositivo. Eu também vi
demos onde SmartGlass pode agir como outro controle remoto da TV para o Xbox.
Embora a funcionalidade do controle remoto da TV Smartglass é severamente
abaixo do esperado (onde está o teclado numérico?). As outras interações que se
pode fazer com o aplicativo são muito legais. Você pode acessar as informações
do jogo, dizer detalhes de Ryse: Filho de Roma, enquanto o jogo está sendo
executado, ou você pode até iniciar o jogo a partir do seu dispositivo. Vou
atualizar esta seção, uma vez que eu tive um mergulho mais profundo com o app.
Texto publicado em 19/11/2013
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